人物属性
基本属性:
职业:指玩家在游戏内扮演的角色职业,游戏内的角色职业共分为四种——邪魅、翎羽、仙尊、武圣,职业一旦确定无法变更;
宗门:指玩家所加入的玩家自建集体,一些活动会以宗门为主体互相对抗;
王朝:指玩家所加入的国家阵营,王朝共分为三个——玄月、震雷、离火,一些活动会以宗门为主体互相对抗;
角色等级:指玩家当前的职业等级,积累角色经验可提升角色等级,大部分场景会限制一定等级以下的玩家进入。提升角色等级时会提高部分战斗属性;
VIP等级:指玩家当前的VIP等级,积累在线时间或消费“元宝”货币可提升角色的VIP等级。VIP等级提升后可获得不同的游戏特权及特权礼包;
战斗属性:
生命值:指玩家在游戏内角色当前生命值。生命值为0时,游戏角色会死亡。生命值可通过使用游戏内补给生命值药水、生命包恢复;
元力值:指玩家在游戏内角色当前元力值。元力值为0时,游戏内角色无法释放技能。元力值可通过游戏内补给元力值药水、元力包恢复;
攻击力:指玩家在游戏内的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值;
怪防/职防:指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者其他玩家的伤害数值;
伤害减免:指玩家在游戏中的防御能力提升幅度,直接额外增加一定比例的怪防、职防;
闪躲:指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时,有几率躲避攻击,闪躲值越高,玩家躲避攻击的几率越大,次数也越多;
命中:指玩家在游戏中的命中几率,命中数值越高,每次对其他怪物或者其他玩家能造成伤害的几率越大;
暴击:指玩家在游戏中的暴击几率,暴击数值越高,每次命中后造成额外伤害的几率越大,暴击后造成的伤害为1.5倍;
幸运:可以提高攻击下限。当幸运值达到10时,每次攻击均会造成最高上限攻击。
战斗力评估:
战斗力评估是对玩家在游戏内综合能力的评价值,主要根据攻防能力和生命值等一系列战斗属性计算得出,同时角色技能、坐骑属性、穿戴装备等对战斗力值的提升也非常大。
1、通过提升角色等级提升战斗力:通过完成任务可以获得角色经验,从而提升角色等级;通过在野外打怪可以获得角色经验,从而提升角色等级(主要途径);
2、通过穿戴装备提升战斗力:尽可能佩戴强化等级高的装备,强化到+12的装备所带来的属性将大大超过低强化等级的装备。尽可能佩戴颜色品质高的装备,绿色<蓝色<金色<紫色;紫色装备是品质最高、附加属性最多的装备。通过镶嵌宝石来进一步提高所穿戴装备的附加属性,宝石共分为一到十级,所附加的额外属性依次提高;
3、通过提升技能提升战斗力:角色等级越高,则可以学习到的技能个数也会越多。进一步提升角色等级可自动提高技能等级;
4、通过提升坐骑属性提升战斗力:角色等级越高,则坐骑带来的战斗力加成越多。通过进阶来提升坐骑的品阶,坐骑品阶越高,则可以装配的猎符个数也会越多。
5、加入宗门获得宗门属性加成:加入宗门后可获得额外的属性加成提升战斗力,宗门的等级越高,提供的属性加成也越高;
5、通过提升经脉来提升战斗力:角色的静脉等级越高,激活的数量越多,带来的加成就越多;
6、通过祭祀来提升战斗力:每天可主动降低角色等级来获得祭祀经验,消耗祭祀经验可提升祭祀等级,祭祀等级越高,获得的加成经验也越多。
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